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IGN进军中国市场 外来者是否能让中国玩家买账?

发布时间:2021-10-15 01:54浏览次数:
本文摘要:坚信很多玩家应当早已告诉知名的游戏网站IGN将不会进占国内,那么中国版的IGN知道需要在国内存活下去吗?它不会遇上什么艰难呢?

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坚信很多玩家应当早已告诉知名的游戏网站IGN将不会进占国内,那么中国版的IGN知道需要在国内存活下去吗?它不会遇上什么艰难呢?今天,资深玩家superwave与我们共享了他的观点,下面一起来想到吧!IGN LOGO  要答案这个问题,我们不妨想到IGN的前辈gamespot中文车站目前在国内的情况,该网站最初转入中国的时候运营情况还是不俗的,因为常常报导国外近期游戏资讯,再行再加gamespot在全球的地位和影响力,因此还是更有到了不少玩家群体的,鼎盛时期gamespot中文车站甚至还打造出了一本取名为《游戏基地》的杂志。  然而好景不常,随着后来国内玩家用户群体的变化,以及gamespot中文车站的资讯过分专业性,还有定位未知等缘故,使得该网站的浏览量和人气仍然在暴跌,更加差劲的是《游戏基地》这本杂志经常出现的问题相比gamespot中文车站要更为相当严重,该杂志无法很好的适应环境网游蓬勃发展的时代大潮,又无法做很好的本土化,具有过分反感的欧美游戏杂志的风格,因此在国内更加水土不服,最后的结果就是在2012年初的时候被迫复刊了。游戏基地  《游戏基地》杂志复刊后gamespot中文车站也受到了极大压制,一度重开了很长时间,直到2013年的时候才又新的上线,这次上线后仅次于的特征就是充份本土化了,仍然像以前那样以欧美游戏资讯居多,然而这时候早已为时已晚,网站的人气仍然持续下滑,人气和浏览量颇高其他一线网站,而且网站的影响力也大不如往昔,很多新的玩家甚至都不告诉有这么一家网站了。  只不过gamespot中文车站人气持续下滑和《游戏基地》杂志破产的关键还是在于水土不服,欧美教育比较发达,国民不受教育水准较为低,而且因为自身就是欧美人的缘故,所以对于欧美游戏热衷的人很多,并且讨厌钻研欧美游戏各种文化的玩家也不在少数,所以无论gamespot和IGN,需要在欧美兴起靠的就是更有了这些玩家的缘故。

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  然而这些办法获得国内来显然不行,由于国内屌丝用户为主,而且屌丝玩家群体日渐有不断扩大趋势,再行再加网游用户为主,所以国内的很多游戏用户,网页游戏网站的人相比卖游戏杂志的人非常少,而国内这些还包括《游戏基地》和《家用电脑与游戏》在内的游戏杂志又过分仿效欧美游戏杂志风格,弥漫着各种西化腔调和欧美化的思维,大自然就无法亲近这些玩家们了。而屌丝玩家群体呢,即便是去看游戏网站,也不大会注目过于高深玄奥的东西,也就是过分小众的东西,国内需要存活下来并且人气较为低的游戏网站认同都是回头大众化路线的,这是意味著的真理和存活法则,而gamespot那些风格的资讯放到欧美是主流,放到国内则只不过没有那么大众。IGN亚洲  听完了gamespot中文车站在国内的悲惨遭遇,我们再行来说说道主角IGN,IGN相比gamespot而言,似乎要大众化一些,更加屌丝一些,没有gamespot那么刻板和坦率,如果说gamespot是职业中年男性的话,IGN就是嘻哈愣头青少年了,这从IGN的评测和评分屡屡引起争议之后可以看出来了,基本上国内玩家都告诉IGN的评分就是个笑话,而且不少玩家也常常以嘲笑IGN为乐,关于IGN员工花钱给某某游戏高分的传闻也仍然没折断过,所以IGN只不过有点看起来美国前总统小布什,常常故意做出有一些笑话和耸人听闻的东东,结果反而人气颇高,别看美国人都讨厌取笑小布什,在历任美国总统人气调查中,小布什的人气可不较低,并且他辞职的时候,很多人都说道没了小布什,以后生活中较少了很多快乐了。

  所以可以意识到的是,IGN的中文版如果沿袭了以往那种屡次引起争议的风格的话,在国内只不过是需要引发很多注目的。想想看,以后可以必要到IGN中文版去取笑IGN了,这是多么激动人心的一件事情啊,以往大家都不能在一些游戏论坛或者贴吧取笑IGN,而IGN却又听得将近,现在可以必要去取笑,我早已可以预见那种集体群穷IGN的恢复高楼经常出现在IGN中文版的壮丽景象了。  但是意味着是靠这些就想在国内扎根毕竟远远不够的,gamespot转入中国后人气下滑,最显然的原因还是漠视了中国这些屌丝玩家们的市场需求,不告诉如何顺应市场,不告诉如何去亲近这些中国的玩家们,总是沉浸于在自己的世界中而无法自拔,而放在IGN面前最棘手的问题则是如何构建更佳的本土化问题,这可是一个十分艰苦的问题。

  要构建本土化并不是去找几个中国人来做到主编和编辑就能解决问题的,IGN必须全面转变观念,俯下身子,聆听玩家们的心声,告诉他们究竟想要理解些什么,他们究竟讨厌玩游戏哪些游戏,即便是调查分析这些用户的点子,也是十分繁杂的一个过程,而调查过程最后得出结论的结论也不一定就精确,因为中国国土面积实在太大,调查分析出来的数据不存在很多误差,即便IGN最后调查分析了这些玩家们的点子,想令其自己的网站风格充份适应环境国内情况,也必须摸爬滚打一段时间才讫,却是这不是纸上谈兵,而且中国的游戏市场情况和其他国家很不一样,往往其他国家人气很高的游戏在国内只是看著繁华而已,往往其他国家都早已没有人玩游戏了的游戏结果在国内还有着很高的人气,中国市场的特殊性使得不少国外企业在转入中国初期都很不适应环境,在这个问题上,不论游戏企业还是其他行业的企业都是不吃过大亏,跌到过跟头的,可以再会IGN在国内将来必定也不会遭遇到一些挫折的。忘IGN将来转入国内后需要扎根下去吧。


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